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Develop Tools

游戏手柄输入测试工具

检查 PlayStation、Xbox、超级任天堂、Nintendo 64、格斗游戏控制器的按钮、摇杆、扳机和按键抖动的免费工具。

输入判定、诊断和自定义映射仅在浏览器中进行。 不会将操作内容发送或保存到 Develop Tools 的服务器。

连接和显示设置

正在确认 Gamepad API 支持情况。

状态: 未连接 设备名称: - Mapping: - 输入数: - 估算格式: - 振动: -

输入显示

请选择连接设备或显示格式。

检测到输入 已确认
最后输入 -
正在按下 / 最大同时按下 0 / 0
已确认 0 / 17(0%)
左・主摇杆 X 0.000 / Y 0.000
右摇杆 X 0.000 / Y 0.000
模拟输入 L 0.000 / R 0.000

输入诊断

确认短时间重复输入、长时间按下和摇杆中心偏移。

  • 没有诊断消息。

原始输入监视器

按原样显示浏览器返回的按钮编号、按下状态、数值和轴值。

按钮

等待连接

等待连接

输入事件日志

在浏览器中记录最新200条逻辑按钮和轴变化。

时间 类型 输入 按下时间

正在等待游戏手柄输入。

关于此工具

可在启动游戏或模拟器前,检查 PlayStation・Xbox・复古・街机布局控制器的输入状态和故障迹象。

支持的功能

  • PlayStation・Xbox・Super Famicom・Nintendo 64・街机布局的可视化布局和自定义映射
  • 检查按钮、摇杆、扳机、同时按键、按键抖动、长按、漂移、Raw 输入及支持设备的振动

使用方法

  1. 将游戏手柄连接到设备,并按任一按钮使浏览器识别。
  2. 选择设备和显示布局,操作各按钮和摇杆。
  3. 确认着色、输入值、诊断和事件日志,并按需要将结果保存为 JSON。

限制事项

  • 需要支持 Gamepad API 的 HTTPS 环境浏览器。某些设备连接后需按下按钮才会显示在列表中。
  • 按钮编号、振动功能和特殊输入的识别取决于游戏手柄、OS、驱动程序和浏览器。

隐私: 游戏手柄输入的分析和诊断均在浏览器中进行,不会将输入历史发送到 Develop Tools 服务器或保存。仅保存用户设置的自定义映射。

自定义按钮映射

请按下与显示操作对应的实际按钮,或移动轴。

0 / 0 请开始 将输入恢复到中心后再操作。