本文へ移動
Develop Tools

動画データモッシュ・グリッチ加工ツール

動画へ残像、ブロックずらし、横スライス、RGB分離を加え、データモッシュ風のWebM動画を作成します。

加工する動画

MP4・WebM動画をドロップ またはクリックして1ファイルを選択 ブラウザが再生できる映像コーデックに対応します。

グリッチ設定

プリセットを選ぶか、各エフェクトを調整してください。

プレビュー

元動画
加工プレビュー

プレビューは負荷を抑えるため最大960px幅で表示します。書き出しには選択した解像度を使用します。

範囲・出力設定

選択範囲
0%

動画を選択してください。

変換結果

作成した動画がここに表示されます。

このツールについて

圧縮動画を破損させず、Canvasでフレームを加工してデータモッシュ風のグリッチ映像を作成します。

対応内容

  • MP4・WebMのブラウザ再生対応動画
  • 残像、ブロックずらし、横スライス、RGB分離、ノイズ
  • 加工範囲、解像度、FPS、品質、音声保持の指定

使い方

  1. 動画を選択し、プレビューを確認します。
  2. プリセットまたは個別設定で効果を調整します。
  3. 範囲と出力設定を選び、WebMを作成して保存します。

制限事項

このツールについて

圧縮データを破壊せず、動画のフレームへグリッチ表現を加えてSNS投稿、映像演出、素材作成に使えるWebM動画を生成できます。

対応内容

  • ブラウザが再生できるMP4・WebM動画
  • 残像、ブロックずらし、横スライス、RGB分離、ノイズ、フレーム停止
  • 範囲、解像度、FPS、品質、音声保持、再現用シードの指定

使い方

  1. MP4またはWebM動画を1件選択・ドロップします。
  2. プリセットまたは個別設定でエフェクトを調整し、プレビューを確認します。
  3. 加工範囲と出力設定を選び、WebM動画を作成して端末へ保存します。

制限事項

  • 圧縮動画のIフレームやPフレームを破壊する方式ではなく、Canvasによる視覚的なデータモッシュ表現です。
  • 対応可否は動画内のコーデックとブラウザのMediaRecorder対応状況に依存します。
  • 高解像度・長時間・高FPSの変換はCPUとメモリを多く使用します。

プライバシー: 選択したファイルと変換・解析結果はブラウザ内で処理され、Develop Toolsのサーバーへ送信・保存されません。